2023-01-01から1年間の記事一覧

Addressableでpathを用いてアンロードする

こんばんは。 using System;using System.Collections.Generic;using Cysharp.Threading.Tasks;using UnityEngine.AddressableAssets;using UnityEngine.ResourceManagement.AsyncOperations;using Object = UnityEngine.Object;namespace Ruchi.Data.Reposi…

【爆速で作る】Deno × NextJSのチャットアプリ

はじめに この記事はサーバーにログが残らない匿名形式のチャットアプリ作成するための記事です。 匿名と言っても、WebSocketを この記事はWebSocketの使い方を学ぶためのものであり、フレームワーク等の詳しい使い方には触れません。 使う技術・フレームワ…